Über das LoGD von Silvanur
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Über das LoGD von SilvanurEin LoGD wie viele Andere? Naja, nicht ganz... Bei der Entwicklung von Silvanur wurde großer Wert auf die Konsistenz gelegt. Dies bedeutet, dass man nicht vom Spielort XY zurück ins Dorf kommt, wenn man vorher über einen anderen Platz gegangen ist, sondern wieder zurück zum Ausgangspunkt kommt und sich als Fußgänger durchs Spiel bewegen muss. Weiterhin wurden hier einige "LoGD-Standardskripte" zusammengefasst, so gibt es beispielsweise nicht einen Waffenladen, eine Rüstungsausstatterin und einen Ort, wo man seine Waffe verbessern kann, sondern nur eine Schmiede, wo all dies möglich ist. Silvanur verfügt über ein gut ausgebautes Gildenviertel, in dem die Gildenmitglieder verbilligt Waffen und Rüstungen kaufen und sich zur Ruhe betten können. Verfeindete Gilden können gegeneinander Krieg führen und so einen Teil des Schatzes der gegnerischen Gilde plündern. Weiterhin gibt es das Erstlingstal, in dem jeder Spieler nach seiner Anmeldung landet. Hier können die Admins prüfen, ob es dem Spieler ums Spielen oder einfach nur ums "Rumpöbeln" geht. Die Folge ist, dass es in Silvanur sehr friedlich zugeht. Ein weiterer Ort ist der Vorplatz. Er befindet sich außerhalb des Dorfes, was über ein Stadttor verfügt. Das Stadttor wird allabendlich geschlossen. Damit kommen Spieler, die sich zur falschen Zeit auf den Vorplatz begeben, nicht mehr zurück ins Dorf, es sei denn, sie bestechen die Stadtwache und können sich so zurückschleichen. In Silvanur wurde die Coder's Plaza gebaut. Dies ist ein Ort, wo ambitionierte Spieler ihre eigenen PHP-Skripte veröffentlichen können - natürlich werden diese von einem Bauarbeiter gegengeprüft und geben so Spielern, die noch nicht so fit in PHP sind, die Möglichkeit, ein wenig mehr PHP zu lernen. So, und jetzt (wahrscheinlich) das Alleinstellungsmerkmal: Silvanur wurde mit besonderem Augenmerk auf die Benutzung mit Screenreader oder Sprachausgabe optimiert. Dies bedeutet, dass Silvanur von Blinden / Sehbehinderten gut gespielt werden kann. Neben den notwendigen logischen / hierarchischen Strukturen wurde auch der Chat angepasst: In Silvanur dürfen User im Chat keine eigenen Farben benutzen, um die Unterscheidung zwischen Sprechen, Denken und Handeln kenntlich zu machen, denn Farben sind für Blinde nicht ohne Weiteres erkennbar. In Silvanur gibt es hierfür andere Zeichen, die im Chat eingefügt werden und damit ermöglichen, dass auch ein Blinder dem Chat folgen kann. Na, neugierig geworden? Melde dich an und werde ein Teil der Geschichte! |
Info0 Silvanesti onlineKeine Silvanesti online 0 Adminschüler onlineKeine Adminschüler online 0 Admins onlineKeine Admins online 0 Bauarbeiter onlineKeine Bauarbeiter online Vote für unser Spiel |
Copyright 2002-2003, Game: Eric Stevens
Version: 0.9.7+jt ext (GER), Silvanur-Version
Seitengenerierung: 0.021s (Datenbankabfragen 6 in 0.01s)